まこと   by 日本破壊結社NHK

このキャラは以下のバグがあります。
■ブロッキングの仕様に問題あり。どーしよーもない部分もあるけど。
■移動技の速度、軸移動攻撃の移動量が大きすぎてたまに相手をすり抜ける。
 一応Width入れてるんだけど・・・。移動技同士が密着してカチあうと発生しやすい。
■EX技使用可能時にSAゲージが点滅しないことがある。心で感じて下さい。
■唐草でKOした時、相手キャラによっては表示が変になる恐れアリ。
■いつものことだがチームバトルだと多分バグる。
■SA全部入りの時、他のキャラの特定の技食らうとディレクションが暴発することがある。原因不明。
■何とも言えない仕上がり。

技表
突進正拳突き「疾風」236+x,y,z突進技。ボタン押しっぱでタメ可。
タメるとダメージ増加しガードされ時のスキが減る。
キック押すとタメ解除。
直上正拳突き「吹上」623+x,y,z人呼んでもじゃ。
見た目対空技っぽいがメッチャ使い勝手悪い。スタン値高い。
打ち下ろし手刀「颪」214+x,y,z中段攻撃。強は転ばせる。
吊るし喉輪「唐草」63214+a,b,cコマンド投げ。
ダメージしょぼいけど追い打ちが入る。
閃光カカト落とし「剣」空中で214+a,b,cバックジャンプ中は出せない。
疾風EX236+パンチ同時押しいきなりタメMAX版の疾風が出る。
故にタメれない。
吹上EX623+パンチ同時押しちょっと前進して出す。
でもやっぱり当てにくい。
颪EX214+パンチ同時押し出が早い中段攻撃。
剣EX空中で214+キック同時押し2ヒットする。 あといきなり下降が始まる。
正中線五段突き(SA)236236+x,y,z正中線に5発突きをかます。
暴れ土佐波砕き(SA)236236+a,b,c押すボタンにより射出する角度が変わる。
あと名前がなんかイカす。
丹田練氣・攻めの型(SA)236236+x,y,z攻撃力増加するがガード不能になる厄介な技。
SA全部入りを選択した場合コマンドが逆になる。
投げx+a投げる。相手にx+a入力されると抜けられる。
リープアタックy+b小ジャンプ攻撃。
パーソナルアクションz+c押しっぱで3段階に変化。
その後最初にヒットした技の攻撃力が上がる。
2段階目まで出すと更に攻撃力増加。
3段階目はスタン値回復するんだけどまだ未導入。
丹田を併用すると凄まじいことになる。通称、三倍界王拳。
疾風後に出すとモーション変わるけど上記の効果はなし。
ターゲットコンボa→b
6b→c
6z→z
真ん中のヤツは繋がらない。
備考イントロ時に上下でスーパーアーツ選択。
SA名称未表示時に選択すると全部入り。


スーパーアーツ全部入り選択時にenterで簡易システムディレクション発動。
マイナス要素をわざわざ選択する人はあんまいねーだろ、てことで適当にチョイス。
varの残数も少ないのでこの辺が限界。まあヘルパーのvar参照すりゃもっと使えるけど。
SA固定時には使用不可だけど、WIN版使用時の暴発回避なんでカンベンして。
簡易システムディレクション
Blocking Registration Timeブロッキングの有効フレーム数増加。
Ground Chain Combo地上チェーンコンボ可。
Air Chain Combo空中チェーンコンボ可。
All Normal Attack > High Jump全通常技がキャンセルハイジャンプ可。
All Normal Attack > Special Attack or SA全通常技がキャンセル可。
All Special Attack > Special Attack or SA必殺技キャンセル必殺技orSA可
Super Arts > Super ArtsSAキャンセルSA可。
Fly空手家の周囲には蝿が飛んでないと落ち着かないという人用。

世間には自発的にスタンしてくれるキャラもいるようなので
重複スタンを避けたい場合はm-2.cns内の上の方に注意書きあるんで
そこに相手キャラ名記入すればまこと側のスタンは封印されます。
あとタッグ時は間違いなくバグるんでデフォで封印してます。
スタン(笑)みたいに思ってる人は常時スイッチ入れて完全封印すると吉。

なんか赤ブロが上手く出来なかったのでまだ未登載。
めんどいからひょっとしたらもう入れないかも。

原作でディレクション設定をONにした時とは挙動が全然違い
もう無茶苦茶な繋がり方とかします。
ディレクション設定変更まで考慮した調整なんてやってられません。
あくまでオマケなんでこれまたカンベンして。

土佐波は本来なら画面中央より奥に行くと強パンチからつながらないんですが
このまことは画面端以外ならつながっちゃいます。
フレーム数と移動距離は原作準拠(移動は小数点以下の誤差あるかも)なので
原因は恐らくmugenとCPS3の画面比率の差かと。
まあmugenじゃ疾風ヒット後の有利がほとんどないので
その分土佐波が有利になったってことでカンベンして下さい。
あと正中、土佐波のコンボ補正の効き甘かったぽいのでキツめにしました。

まことはハメ系キャラなので自重気味のAIにしてたんですが
mugenだと疾風ヒット後投げ返したりリバサ無敵技で潰したりできるので
今回は容赦のない唐草地獄を仕掛けてくるようにしてみました。
まー原作でもそうだけど受けに回ると弱いので
一方的に圧殺するか一方的に負けるかの両極端です。
みててつまらんと思います。
強さ的には土佐波>正中>丹田・・・って原作まんまですね。
気に入らん人は丹田固定にすればガード不能のまことをボコれるかも。
くどいようですが自分はAI作るの苦手なんでそこんとこヨロ。





 今後の課題
●虫潰し。
●調整。
●赤ブロ。